La idea es la de hacer el título más accesible para el gran público, pero no simplificando elementos o reduciendo complejidad a la fórmula, sino más bien introduciendo un Comandante Shepard que en esta ocasión responde de manera mucho más natural, realista e instantánea a nuestros deseos. El procedimiento de apuntado también responde más claramente a los patrones de un shooter, eliminando de un plumazo algunas reacciones algo robóticas e impropias de un título de acción de los dos episodios precedentes.
Lanzamiento:8 de marzo de 2012